Formule : Enchantement d'arme 2M (Intelligence majeure)
Bonne qualité
- Niveau d'objet 60
- Enchantement
- « Vous apprend à enchanter de manière permanente une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +9 à l'Intelligence. »
- Prix de vente : 75pa
En bref
- Catégorie
- Enchantement
- Qualité
- Bonne qualité
- Niveau d'objet
- 60
- Prix chez un marchand
- 3po
- Prix de vente
- 75pa
- Identifiant
- 16249
Où le trouver
Sur les monstres
| Monstre | Niveau | Taux | Lieu |
|---|---|---|---|
| Ensorceleur cramoisiÉlite | 58-59 | 2,3 % |
Sources et taux de l'Azeroth d'origine, d'après les bases communautaires libres CMaNGOS (noms français : AzerothCore). Forever peut les modifier : taux indicatifs, à confirmer en jeu.
Données lues dans les fichiers du jeu grâce à wago.tools, version 1.60.1.70755, mise à jour le 4 novembre 2026. La base suit chaque nouvelle version du jeu. Caractéristiques, armure et dégâts sont calculés comme le fait le jeu ; les effets « Équipé » et « Utiliser » propres à certains objets ne figurent pas encore. Noms et icônes : © Blizzard Entertainment (voir les mentions légales).