Plans : Lame corrompue en mithril
Bonne qualité
- Niveau d'objet 45
- Lié quand ramassé
- Forge
- « Vous apprend à forger une Lame pernicieuse en mithril. »
- Prix de vente : 20pa
En bref
- Catégorie
- Forge
- Qualité
- Bonne qualité
- Niveau d'objet
- 45
- Prix chez un marchand
- 80pa
- Prix de vente
- 20pa
- Identifiant
- 8029
Où le trouver
Sur les monstres
| Monstre | Niveau | Taux | Lieu |
|---|---|---|---|
| Fouisseur des rochersÉlite | 40-41 | 0,94 % | Désolace |
| FozrukÉlite | 42 | 0,84 % | Hautes-terres d'Arathi |
| Marteleur Sève-putrideÉlite | 43-44 | 0,81 % | |
| Gueule d'acier Rochefange | 41-42 | 0,7 % | — |
| Noueur Sève-putrideÉlite | 44-45 | 0,7 % | |
| Cogneur CavepierreÉlite | 39-40 | 0,56 % | Terres ingrates |
| Destructeur AmbréclatÉlite | 42-43 | 0,48 % | Désolace |
| Chaman Crache-poussières | 42-43 | 0,46 % | Terres ingrates |
| Chasseur SelécailleÉlite | 35-36 | 0,44 % | Vallée de Strangleronce |
| Flagellant barbeléÉlite | 44-45 | 0,43 % |
Et 468 autres monstres, avec un taux plus faible.
Dans le décor (coffres, filons, plantes)
- Trésor ancien · 0,8 % ·
- Coffre solide · 0,5 % · Vallée de Strangleronce
- Coffre solide · 0,5 % · Hautes-terres d'Arathi
- Coffre solide · 0,5 % · Vallée de Strangleronce
- Coffre de l'Alliance · 0,5 % · —
- Coffre en morceaux · 0,5 % · Hautes-terres d'Arathi
- Coffre en morceaux · 0,5 % · Montagnes d'Alterac
- Coffre en morceaux · 0,5 % · Hautes-terres d'Arathi
Fouisseur des rochers · Désolace

4 emplacements (coordonnées 27, 55 · 27, 56 · 30, 57…) · © Blizzard Entertainment
Sources et taux de l'Azeroth d'origine, d'après les bases communautaires libres CMaNGOS (noms français : AzerothCore). Forever peut les modifier : taux indicatifs, à confirmer en jeu.
Apprend à fabriquer
- Forge, rang 200 · 14 × Barre de mithril, 4 × Barre de vrai-argent, 1 × Silex à aiguiser solide, 2 × Cuir épais
Données lues dans les fichiers du jeu grâce à wago.tools, version 1.60.1.70755, mise à jour le 4 novembre 2026. La base suit chaque nouvelle version du jeu. Caractéristiques, armure et dégâts sont calculés comme le fait le jeu ; les effets « Équipé » et « Utiliser » propres à certains objets ne figurent pas encore. Noms et icônes : © Blizzard Entertainment (voir les mentions légales).