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Le Chaman

Lié aux éléments, il pose des totems qui renforcent le groupe, soigne et frappe au corps à corps comme à distance.

  • Soins
  • Dégâts
  • Armure : Cuir, puis mailles au niveau 40

Fait pour vous si…

Vous aimez la polyvalence

Soins, sorts élémentaires ou corps à corps : trois façons de jouer.

Vous jouez dans la Horde

Dans l'Azeroth d'origine, la classe est réservée à la Horde.

Vous aimez soutenir sans tout sacrifier

Les totems aident le groupe tout en laissant frapper.

Races possibles

RaceFactionStatut
OrcHordeHéritée de l'Azeroth d'origine
TaurenHordeHéritée de l'Azeroth d'origine
TrollHordeHéritée de l'Azeroth d'origine
SkyborneHorde (ordre des vents)Nouvelle race de Forever
[Autres combinaisons annoncées par Forever : à compléter dès confirmation]

Bien débuter

  1. Récupérer chaque totem par sa quête. Terre, feu, eau et air s'obtiennent par des quêtes de classe.
  2. Choisir son arme. [Conseil de Jobwow à compléter après les premières heures de jeu.]
  3. Adapter ses totems au combat. Un totem bien choisi vaut mieux que quatre posés au hasard.

Sorts et talents par spécialisation

Chaque onglet regroupe les sorts appris chez le maître des chamans, par école, puis l'arbre de talents de la spécialisation. Pour répartir vos points, ouvrez le calculateur de talents.

Élémentaire

Sorts et techniques (17, dont 1 obtenus par talent)

  • Eclair

    Niveaux 1 à 56 · 10 rangs · Incantation 2,5 s · Portée 30 m · 220 mana

    Rang 10 : Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 185 à 207 points de dégâts de Nature.

    Voir les 10 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1115 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 14 à 16 points de dégâts de Nature.
    2830 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 25 à 29 points de dégâts de Nature.
    31445 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 41 à 49 points de dégâts de Nature.
    42060 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 57 à 65 points de dégâts de Nature.
    52685 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 76 à 88 points de dégâts de Nature.
    632110 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 104 à 118 points de dégâts de Nature.
    738135 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 138 à 156 points de dégâts de Nature.
    844160 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 153 à 171 points de dégâts de Nature.
    950190 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 168 à 188 points de dégâts de Nature.
    1056220 manaLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 185 à 207 points de dégâts de Nature.
  • Horion de terre

    Niveaux 4 à 60 · 7 rangs · Instantané · Recharge 6 s · Portée 20 m · 450 mana

    Rang 7 : Frappe instantanément la cible avec force et inflige 293 à 309 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.

    Voir les 7 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1430 manaFrappe instantanément la cible avec force et inflige 17 à 19 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.
    2850 manaFrappe instantanément la cible avec force et inflige 32 à 34 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.
    31485 manaFrappe instantanément la cible avec force et inflige 47 à 51 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.
    424145 manaFrappe instantanément la cible avec force et inflige 78 à 84 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.
    536240 manaFrappe instantanément la cible avec force et inflige 128 à 136 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.
    648345 manaFrappe instantanément la cible avec force et inflige 199 à 211 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.
    760450 manaFrappe instantanément la cible avec force et inflige 293 à 309 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.
  • Totem de lien terrestre

    Niveau 6 · Instantané · Recharge 15 s · 6 % du mana de base

    Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 s. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans une zone de 10 mètres de rayon.

  • Totem de Griffes de pierre

    Niveaux 8 à 58 · 6 rangs · Instantané · Recharge 30 s · 140 mana

    Rang 6 : Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 480 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1815 manaInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 50 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Le totem provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    21830 manaInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 150 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    32855 manaInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 220 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    43875 manaInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 280 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    548105 manaInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 390 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    658140 manaInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 480 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
  • Horion de flammes

    Niveaux 10 à 60 · 6 rangs · Instantané · Recharge 6 s · Portée 20 m · 410 mana

    Rang 6 : Enflamme instantanément la cible et lui inflige 166 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 176 points de dégâts de Feu en 12 s.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11055 manaEnflamme instantanément la cible et lui inflige 20 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 28 points de dégâts de Feu en 12 s.
    21895 manaEnflamme instantanément la cible et lui inflige 33 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 32 points de dégâts de Feu en 12 s.
    328160 manaEnflamme instantanément la cible et lui inflige 43 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 56 points de dégâts de Feu en 12 s.
    440250 manaEnflamme instantanément la cible et lui inflige 82 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 84 points de dégâts de Feu en 12 s.
    552345 manaEnflamme instantanément la cible et lui inflige 128 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 136 points de dégâts de Feu en 12 s.
    660410 manaEnflamme instantanément la cible et lui inflige 166 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 176 points de dégâts de Feu en 12 s.
  • Totem incendiaire

    Niveaux 10 à 60 · 6 rangs · Instantané · 170 mana

    Rang 6 : Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11025 manaInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 30 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 9 à 11 points de dégâts de Feu.
    22045 manaInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 35 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 13 à 17 points de dégâts de Feu.
    33075 manaInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 40 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 19 à 25 points de dégâts de Feu.
    440110 manaInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 45 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 26 à 34 points de dégâts de Feu.
    550145 manaInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 50 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 33 à 45 points de dégâts de Feu.
    660170 manaInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.
  • Expiation

    Niveaux 12 à 32 · 2 rangs · Instantané · Portée 30 m · 10 % du mana de base

    Rang 2 : Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.

    Voir les 2 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11210 % du mana de baseLance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 1 effet magique.
    23210 % du mana de baseLance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.
  • Nova de feu

    Niveaux 12 à 52 · 5 rangs · Instantané · Recharge 10 s · Portée 30 m · 375 mana

    Rang 5 : Inflige instantanément 226 à 252 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11265 manaInflige instantanément 30 à 36 points de dégâts de feu aux adversaires à moins de 10 m de votre totem de feu actif.
    222120 manaInflige instantanément 51 à 59 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
    332210 manaInflige instantanément 122 à 138 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
    442290 manaInflige instantanément 168 à 190 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
    552375 manaInflige instantanément 226 à 252 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
  • Appel des éléments

    Niveau 20 · Incantation 3 s

    Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

  • Horion de givre

    Niveaux 20 à 58 · 4 rangs · Instantané · Recharge 6 s · Portée 20 m · 430 mana

    Rang 4 : La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 275 à 291 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    120115 manaLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 64 à 68 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s.
    234225 manaLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 120 à 128 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s.
    346325 manaLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 183 à 193 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s.
    458430 manaLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 275 à 291 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s.
  • Rappel totémique

    Niveau 20 · Instantané

    Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.

  • Totem de Magma

    Niveaux 26 à 56 · 4 rangs · Instantané · 650 mana

    Rang 4 : Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 s, il dispose de 5 points de vie et inflige 73 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    126230 manaInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 s, il dispose de 5 points de vie et inflige 20 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
    236360 manaInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 s, il dispose de 5 points de vie et inflige 35 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
    346500 manaInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 s, il dispose de 5 points de vie et inflige 52 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
    456650 manaInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 s, il dispose de 5 points de vie et inflige 73 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
  • Appel des ancêtres

    Niveau 30 · Incantation 3 s

    Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments.

  • Explosion de lave

    Niveaux 30 à 60 · 4 rangs · Incantation 2,5 s · Recharge 10 s · Portée 30 m · 265 mana

    Rang 4 : Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 192 à 248 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    130135 manaVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 107 à 139 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
    240165 manaVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 143 à 185 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
    350230 manaVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 171 à 221 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
    460265 manaVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 192 à 248 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
  • Chaîne d'éclairs

    Niveaux 32 à 56 · 4 rangs · Incantation 2 s · Recharge 6 s · Portée 30 m · 315 mana

    Rang 4 : Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 116 à 130 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    132145 manaLance un éclair sur un adversaire qui inflige 82 à 94 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
    240200 manaLance un éclair sur un adversaire qui inflige 94 à 106 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
    348250 manaLance un éclair sur un adversaire qui inflige 106 à 118 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
    456315 manaLance un éclair sur un adversaire qui inflige 116 à 130 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
  • Appel des esprits

    Niveau 40 · Incantation 3 s

    Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments ou Appel des ancêtres.

  • Maîtrise élémentaireTalent

    Niveau 40 · Instantané · Recharge 3 min

    Vous maîtrisez le feu et la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair et d’Explosion de lave de 0,5 s et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs. Dure 15 s.

Arbre de talents (15 talents)

Composer mon build dans le calculateur

  1. Palier 1 · niveau 10

    • Convection (5 rangs)

      Rang 1 : Réduit de 2 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs.

    • Commotion (5 rangs)

      Rang 1 : Augmente de 1 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.

  2. Palier 2 · niveau 15, 5 points dans l'arbre

    • Emprise de la terre (2 rangs)

      Rang 1 : Augmente de 25 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 10 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.

    • Protection contre les éléments (3 rangs)

      Rang 1 : Réduit de 4 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature.

    • Appel des flammes (3 rangs)

      Rang 1 : Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes, Nova de feu et Explosion de lave. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.

  3. Palier 3 · niveau 20, 10 points dans l'arbre

    • Focalisation élémentaire (1 rang)

      Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.

    • Réverbération (5 rangs)

      Rang 1 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,2 s.

    • [Talent pas encore publié] (5 rangs)Sort

      Rang 5 : Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.

  4. Palier 4 · niveau 25, 15 points dans l'arbre

    • Épreuve du feu (2 rangs)

      Rang 1 : Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de 2 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.

    • Oeil du cyclone (3 rangs)

      Rang 1 : Confère à vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

    • Dévastation élémentaire (3 rangs)

      Rang 1 : Les coups critiques infligés avec vos sorts de dégâts directs augmentent vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée de 0 % pendant 10 s.

  5. Palier 5 · niveau 30, 20 points dans l'arbre

    • Allonge élémentaire (2 rangs)

      Rang 1 : Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et réduit le temps de recharge de votre projection totémique de 20 s.

    • Fureur élémentaire (1 rang)

      Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.

  6. Palier 6 · niveau 35, 25 points dans l'arbre

    • Empressement élémentaire (5 rangs)

      Requiert [Talent pas encore publié]

      Rang 1 : Réduit de 0,2 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.

      Rang 2 : Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0,4 secondes.

      Rang 3 : Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0,6 secondes.

      Rang 4 : Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0,8 secondes.

      Rang 5 : Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1 secondes.

  7. Palier 7 · niveau 40, 30 points dans l'arbre

    • Maîtrise élémentaire (1 rang)Sort

      Requiert Fureur élémentaire

      Vous maîtrisez le feu et la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair et d’Explosion de lave de 0,5 s et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs. Dure 15 s.

Données lues dans les fichiers du jeu grâce à wago.tools, version 1.60.1.70755. Valeurs de base, au niveau où chaque rang s'apprend, sans bonus d'équipement ; « X » dépend de votre puissance d'attaque ou de votre arme. Forever ne publie encore que le premier rang des talents : les suivants apparaîtront ici dès qu'une version du jeu les contiendra. Certains sorts présents dans les fichiers peuvent ne pas être actifs au lancement de Forever. Noms, textes et icônes : © Blizzard Entertainment (voir les mentions légales).

Équipement conseillé

[Tableau par rôle et par palier de niveau : à remplir dès les premiers relevés en jeu, à partir du 5 novembre.]

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