Aller au contenu

Le Druide

La classe qui sait tout faire : protéger le groupe sous forme d'ours, soigner, frapper au corps à corps ou à distance. Le prix de cette polyvalence : beaucoup de formes à maîtriser.

  • Tank
  • Soins
  • Dégâts
  • Armure : Cuir

Fait pour vous si…

Vous aimez changer de rôle

Un seul personnage peut tanker un donjon un soir et soigner le lendemain.

Vous voyagez beaucoup

Formes de voyage et aquatique : le Druide se déplace vite, sur terre comme dans l'eau.

Vous jouez souvent en solo

Se soigner entre deux combats évite les temps morts.

Races possibles

RaceFactionStatut
Elfe de la nuitAllianceHéritée de l'Azeroth d'origine
TaurenHordeHéritée de l'Azeroth d'origine
SkyborneAlliance ou HordeNouvelle race de Forever
[Autres combinaisons annoncées par Forever : à compléter dès confirmation]

Bien débuter

  1. Choisir une voie pour monter de niveau. [Conseil de Jobwow : forme et branche de talents recommandées pour les niveaux 1 à 60.]
  2. Récupérer chaque forme au bon moment. Dans l'Azeroth d'origine, les formes s'obtiennent par des quêtes de classe. [Niveaux exacts dans Forever : à vérifier en jeu.]
  3. Garder de la mana pour se soigner. [Astuce de rotation hors combat, tirée du carnet de Jobwow.]

Sorts et talents par spécialisation

Chaque onglet regroupe les sorts appris chez le maître des druides, par école, puis l'arbre de talents de la spécialisation. Pour répartir vos points, ouvrez le calculateur de talents.

Équilibre

Sorts et techniques (14, dont 3 obtenus par talent)

  • Colère

    Niveaux 1 à 54 · 8 rangs · Incantation 2 s · Portée 30 m · 120 mana

    Rang 8 : Inflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1110 manaInflige 14 à 16 points de dégâts de Nature à la cible.
    2620 manaInflige 19 à 23 points de dégâts de Nature à la cible.
    31440 manaInflige 27 à 33 points de dégâts de Nature à la cible.
    42250 manaInflige 34 à 40 points de dégâts de Nature à la cible.
    53070 manaInflige 42 à 48 points de dégâts de Nature à la cible.
    63880 manaInflige 51 à 57 points de dégâts de Nature à la cible.
    746100 manaInflige 64 à 72 points de dégâts de Nature à la cible.
    854120 manaInflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Eclat lunaire

    Niveaux 4 à 58 · 10 rangs · Instantané · Portée 30 m · 375 mana

    Rang 10 : Brûle l'ennemi et lui inflige 124 à 146 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.

    Voir les 10 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1425 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts des Arcanes, puis 12 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 9 s.
    21050 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 11 à 15 points de dégâts des Arcanes, puis 24 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
    31675 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts des Arcanes, puis 36 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
    422105 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 29 à 35 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
    528150 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 43 à 51 points de dégâts des Arcanes, puis 76 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
    634190 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 54 à 64 points de dégâts des Arcanes, puis 92 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
    740235 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 67 à 79 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
    846280 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 83 à 99 points de dégâts des Arcanes, puis 156 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
    952325 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 102 à 120 points de dégâts des Arcanes, puis 196 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
    1058375 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 124 à 146 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Epines

    Niveaux 6 à 54 · 6 rangs · Instantané · Portée 30 m · 320 mana

    Rang 6 : Des épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 18 points de dégâts de nature aux adversaires qui la touchent. Dure 10 min.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1635 manaDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 3 points de dégâts de nature aux adversaires qui la touchent. Dure 10 min.
    21460 manaDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 6 points de dégâts de nature aux adversaires qui la touchent. Dure 10 min.
    324105 manaDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 9 points de dégâts de nature aux adversaires qui la touchent. Dure 10 min.
    434170 manaDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 12 points de dégâts de nature aux adversaires qui la touchent. Dure 10 min.
    544240 manaDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 15 points de dégâts de nature aux adversaires qui la touchent. Dure 10 min.
    654320 manaDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 18 points de dégâts de nature aux adversaires qui la touchent. Dure 10 min.
  • Sarments

    Niveaux 8 à 58 · 6 rangs · Incantation 1,5 s · Portée 30 m · 125 mana

    Rang 6 : Immobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1850 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 20 points de dégâts de nature en 12 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
    21865 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 45 points de dégâts de nature en 15 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
    32880 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 72 points de dégâts de nature en 18 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
    43895 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 112 points de dégâts de nature en 21 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
    548110 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 168 points de dégâts de nature en 24 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
    658125 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
  • Emprise de la natureTalent

    Niveaux 10 à 58 · 6 rangs · Instantané · Recharge 1 min · 125 mana

    Rang 6 : Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11050 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
    21865 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 2) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
    32880 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 3) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
    43895 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 4) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
    548110 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 5) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
    658125 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
  • Téléportation : Reflet-de-Lune

    Niveau 10 · Incantation 10 s · 120 mana

    Téléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.

  • Hibernation

    Niveaux 18 à 58 · 3 rangs · Incantation 1,5 s · Portée 30 m · 150 mana

    Rang 3 : Force la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11890 manaForce la cible ennemie à s'endormir pendant 20 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
    238120 manaForce la cible ennemie à s'endormir pendant 30 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
    358150 manaForce la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
  • Lucioles

    Niveaux 18 à 54 · 4 rangs · Instantané · Portée 30 m · 115 mana

    Rang 4 : Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11855 manaRéduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
    23075 manaRéduit l'Armure de la cible de 285 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
    34295 manaRéduit l'Armure de la cible de 395 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
    454115 manaRéduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
  • Essaim d'insectesTalent

    Niveaux 20 à 60 · 5 rangs · Instantané · Portée 30 m · 160 mana

    Rang 5 : La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 s.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    12045 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 s.
    23085 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 90 points de dégâts de nature en 12 s.
    340100 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 120 points de dégâts de nature en 12 s.
    450140 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 150 points de dégâts de nature en 12 s.
    560160 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 s.
  • Feu stellaire

    Niveaux 20 à 60 · 7 rangs · Incantation 3,5 s · Portée 30 m · 340 mana

    Rang 7 : Inflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.

    Voir les 7 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    12095 manaInflige 73 à 89 points de dégâts des Arcanes à la cible.
    226135 manaInflige 99 à 121 points de dégâts des Arcanes à la cible.
    334180 manaInflige 131 à 157 points de dégâts des Arcanes à la cible.
    442230 manaInflige 181 à 215 points de dégâts des Arcanes à la cible.
    550275 manaInflige 244 à 288 points de dégâts des Arcanes à la cible.
    658315 manaInflige 309 à 365 points de dégâts des Arcanes à la cible.
    760340 manaInflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Apaiser les animaux

    Niveaux 22 à 54 · 3 rangs · Incantation 1,5 s · Portée 40 m · 100 mana

    Rang 3 : Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    12250 manaApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 s.
    23875 manaApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 s.
    354100 manaApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.
  • Forme de sélénienTalent

    Niveau 40 · Instantané · 35 % du mana de base

    Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique de tous les membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

  • Ouragan

    Niveaux 40 à 60 · 3 rangs · Canalisé · Portée 30 m · 1 495 mana

    Rang 3 : Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    140880 manaCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 68 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
    2501 180 manaCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 98 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
    3601 495 manaCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
  • Ecorce

    Niveau 44 · Instantané · Recharge 1 min

    Votre peau devient aussi résistante que de l’écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l’incantation des sorts. Dure 15 s.

Arbre de talents (16 talents)

Composer mon build dans le calculateur

  1. Palier 1 · niveau 10

    • Colère améliorée (5 rangs)

      Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0,1 s et son coût en mana de 50 %.

    • Emprise de la nature (1 rang)Sort

      Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.

    • Lacis (4 rangs)

      Requiert Emprise de la nature

      Rang 1 : Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.

  2. Palier 2 · niveau 15, 5 points dans l'arbre

    • Sarments améliorés (3 rangs)

      Rang 1 : Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.

    • Eclat lunaire amélioré (5 rangs)

      Rang 1 : Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 2%.

    • Armes naturelles (5 rangs)

      Rang 1 : Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2 %.

      Rang 2 : Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 4 %.

      Rang 3 : Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 6 %.

      Rang 4 : Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 8 %.

      Rang 5 : Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 10 %.

    • Changeforme naturel (3 rangs)

      Rang 1 : Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

  3. Palier 3 · niveau 20, 10 points dans l'arbre

    • Epines améliorées (3 rangs)

      Rang 1 : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 25%.

      Rang 2 : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 50%.

      Rang 3 : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

    • Augure de clarté (1 rang)

      Requiert Armes naturelles

      Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.

    • Allonge de la Nature (2 rangs)

      Rang 1 : Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.

  4. Palier 4 · niveau 25, 15 points dans l'arbre

    • Vengeance (5 rangs)

      Requiert Eclat lunaire amélioré

      Rang 1 : Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.

    • Feu stellaire amélioré (5 rangs)

      Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0,5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

  5. Palier 5 · niveau 30, 20 points dans l'arbre

    • Grâce de la nature (1 rang)

      Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 s.

    • Lueur de la lune (3 rangs)

      Rang 1 : Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.

  6. Palier 6 · niveau 35, 25 points dans l'arbre

    • Fureur lunaire (5 rangs)

      Requiert Grâce de la nature

      Rang 1 : Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 2 %.

  7. Palier 7 · niveau 40, 30 points dans l'arbre

    • Forme de sélénien (1 rang)Sort

      Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique de tous les membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Données lues dans les fichiers du jeu grâce à wago.tools, version 1.60.1.70755. Valeurs de base, au niveau où chaque rang s'apprend, sans bonus d'équipement ; « X » dépend de votre puissance d'attaque ou de votre arme. Forever ne publie encore que le premier rang des talents : les suivants apparaîtront ici dès qu'une version du jeu les contiendra. Certains sorts présents dans les fichiers peuvent ne pas être actifs au lancement de Forever. Noms, textes et icônes : © Blizzard Entertainment (voir les mentions légales).

Équipement conseillé

[Tableau par rôle et par palier de niveau : à remplir dès les premiers relevés en jeu, à partir du 5 novembre.]

Derniers articles sur ce sujet

Les premiers articles sur ce sujet arrivent bientôt.