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Le Prêtre

Le soigneur par excellence, capable aussi de basculer dans l'Ombre pour infliger de lourds dégâts. Toujours recherché pour les donjons.

  • Soins
  • Dégâts
  • Armure : Tissu

Fait pour vous si…

Vous aimez soigner

Le prêtre a la plus large palette de soins du jeu.

Vous voulez trouver un groupe vite

Un soigneur ne reste jamais longtemps seul en recherche de donjon.

Vous aimez les deux faces

Sacré pour soigner, Ombre pour attaquer : deux styles en un.

Races possibles

RaceFactionStatut
HumainAllianceHéritée de l'Azeroth d'origine
NainAllianceHéritée de l'Azeroth d'origine
Elfe de la nuitAllianceHéritée de l'Azeroth d'origine
Mort-vivantHordeHéritée de l'Azeroth d'origine
TrollHordeHéritée de l'Azeroth d'origine
[Autres combinaisons annoncées par Forever : à compléter dès confirmation]

Bien débuter

  1. Monter de niveau en Ombre. [Conseil de Jobwow à compléter après les premières heures de jeu.]
  2. Utiliser la baguette. Elle économise la mana pour finir les combats.
  3. Garder le mot de pouvoir : Bouclier. Il évite bien des interruptions pendant les soins.

Sorts et talents par spécialisation

Chaque onglet regroupe les sorts appris chez le maître des prêtres, par école, puis l'arbre de talents de la spécialisation. Pour répartir vos points, ouvrez le calculateur de talents.

Discipline

Sorts et techniques (17, dont 2 obtenus par talent)

  • Mot de pouvoir : Robustesse

    Niveaux 1 à 60 · 6 rangs · Instantané · Portée 30 m · 1 695 mana

    Rang 6 : La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 70 pendant 1 h.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1160 manaLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 4 pendant 1 h.
    212155 manaLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 10 pendant 1 h.
    324400 manaLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 26 pendant 1 h.
    436745 manaLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 42 pendant 1 h.
    5481 170 manaLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 56 pendant 1 h.
    6601 695 manaLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 70 pendant 1 h.
  • Mot de pouvoir : Bouclier

    Niveaux 6 à 60 · 10 rangs · Instantané · Recharge 4 s · Portée 40 m · 500 mana

    Rang 10 : Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 928 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.

    Voir les 10 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1645 manaPuise dans l’âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 44 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les dégâts subis. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    21280 manaPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 86 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    318130 manaPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 154 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    424175 manaPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 226 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    530210 manaPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 291 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    636250 manaPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 368 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    742300 manaPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 470 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    848355 manaPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 591 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    954425 manaPuise dans l’âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 749 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
    1060500 manaPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 928 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
  • Éclair déconcertant

    Niveau 10 · Incantation 0,5 s · Recharge 2 min · 3 % du mana de base

    Vous plongez dans la confusion jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m pendant 3 s. Tous les dégâts subis interrompent l’effet.

  • Eclats stellaires

    Niveaux 10 à 58 · 7 rangs · Canalisé · Recharge 30 s · Portée 30 m · 350 mana

    Rang 7 : Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1 800 points de dégâts des Arcanes en 6 s.

    Voir les 7 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11050 manaUne pluie d'éclats lunaires s'abat sur la tête de l'ennemi et lui inflige 162 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
    21885 manaPluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 300 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
    326140 manaPluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 528 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
    434190 manaPluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 762 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
    542245 manaPluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1 068 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
    650300 manaPluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1 440 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
    758350 manaPluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1 800 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
  • Feu intérieur

    Niveaux 12 à 60 · 6 rangs · Instantané · 315 mana

    Rang 6 : Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1 395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11230 manaUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 315 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
    22065 manaUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 495 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
    330105 manaUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 720 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
    440165 manaUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 945 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
    550235 manaUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1 170 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
    660315 manaUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1 395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
  • Dissipation de la magie

    Niveaux 18 à 36 · 2 rangs · Instantané · Portée 30 m · 18 % du mana de base

    Rang 2 : Dissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.

    Voir les 2 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    11818 % du mana de baseDissipe la magie sur la cible et supprime 1 sort néfaste affectant un ami ou 1 sort favorable dont bénéficie un ennemi.
    23618 % du mana de baseDissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.
  • Entraves des morts-vivants

    Niveaux 20 à 60 · 3 rangs · Incantation 1,5 s · Portée 30 m · 150 mana

    Rang 3 : Entrave le mort-vivant ciblé pendant 50 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    12090 manaEntrave le mort-vivant ciblé pendant 30 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
    240120 manaEntrave le mort-vivant ciblé pendant 40 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
    360150 manaEntrave le mort-vivant ciblé pendant 50 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
  • Grâce d'Elune

    Niveau 20 · Instantané · Recharge 5 min · 3 % du mana de base

    Réduit la probabilité que les attaques en mêlée et à distance vous touchent de 50 % pendant 15 s ou jusqu’à ce que vous ayez évité 3 attaques.

  • Plan d'urgence

    Niveaux 20 à 60 · 5 rangs · Instantané · Recharge 10 min · Portée 30 m

    Rang 5 : Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant X points de dégâts et récupère X points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    120–Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant X points de dégâts et récupère X points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
    230–Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant X points de dégâts et récupère X points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.
    340–Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant X points de dégâts et récupère X points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.
    450–Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant X points de dégâts et récupère X points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.
    560–Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant X points de dégâts et récupère X points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
  • Réaction

    Niveaux 20 à 60 · 5 rangs · Instantané · Recharge 3 min · 230 mana

    Rang 5 : Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 105 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    12055 manaLe prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 18 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
    230100 manaLe prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 35 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
    340140 manaLe prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 54 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
    450190 manaLe prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 77 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
    560230 manaLe prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 105 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
  • Brûlure de mana

    Niveaux 24 à 56 · 5 rangs · Incantation 3 s · Portée 30 m · 270 mana

    Rang 5 : Draine 738 à 780 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    12495 manaDraine 191 à 203 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
    232140 manaDraine 309 à 329 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégâts d'Ombre.
    340185 manaDraine 442 à 468 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
    448225 manaDraine 576 à 610 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
    556270 manaDraine 738 à 780 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
  • Esprit divinTalent

    Niveaux 30 à 60 · 4 rangs · Instantané · Portée 30 m · 970 mana

    Rang 4 : La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 1 h.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    130285 manaLa puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 1 h.
    240420 manaLa puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 23 pendant 1 h.
    350785 manaLa puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 33 pendant 1 h.
    460970 manaLa puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 1 h.
  • Pénitence

    Niveaux 30 à 60 · 4 rangs · Canalisé · Recharge 12 s · Portée 36 m · 385 mana

    Rang 4 : Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    130150 manaLance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 42 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 126 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
    240220 manaLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 50 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 200 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
    350270 manaLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 68 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 268 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
    460385 manaLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
  • Lévitation

    Niveau 34 · Instantané · 100 mana

    Permet au personnage lanceur de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Vous chutez à vitesse réduite et pouvez marcher sur l’eau. Utiliser une monture ou subir des dégâts annule l’effet. Dure 2 min.

  • Infusion de puissanceTalent

    Niveau 40 · Instantané · Recharge 3 min · Portée 30 m · 20 % du mana de base

    Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 s.

  • Prière de robustesse

    Niveaux 48 à 60 · 2 rangs · Instantané · Portée 40 m · 3 400 mana

    Rang 2 : La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 70 pendant 1 h.

    Voir les 2 rangs
    RangNiveauCoûtEffet
    1482 600 manaLa puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 56 pendant 1 h.
    2603 400 manaLa puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 70 pendant 1 h.
  • Prière d'Esprit

    Niveau 60 · Instantané · Portée 40 m · 1 940 mana

    La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Esprit de 40 pendant 1 h.

Arbre de talents (15 talents)

Composer mon build dans le calculateur

  1. Palier 1 · niveau 10

    • Volonté inflexible (5 rangs)

      Rang 1 : Réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 30 %.

    • Spécialisation Baguette (5 rangs)

      Rang 1 : Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.

  2. Palier 2 · niveau 15, 5 points dans l'arbre

    • Résolution silencieuse (5 rangs)

      Rang 1 : Réduit le niveau de menace généré par vos sorts de 30 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 15 %.

    • Mot de pouvoir : Robustesse amélioré (2 rangs)

      Rang 1 : Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 15%.

      Rang 2 : Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 30%.

    • Mot de pouvoir : Bouclier amélioré (3 rangs)

      Rang 1 : Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 20%.

    • Martyre (2 rangs)

      Rang 1 : Vous confère 0 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.

  3. Palier 3 · niveau 20, 10 points dans l'arbre

    • Focalisation améliorée (1 rang)Sort

      Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.

    • Méditation (3 rangs)

      Rang 1 : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

  4. Palier 4 · niveau 25, 15 points dans l'arbre

    • Feu intérieur amélioré (3 rangs)

      Rang 1 : Augmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 45 %, et son nombre de charges de 12.

    • Sagacité (5 rangs)

      Rang 1 : Réduit de 10 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.

    • Brûlure de mana améliorée (2 rangs)

      Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana de 1 s.

  5. Palier 5 · niveau 30, 20 points dans l'arbre

    • Force mentale (5 rangs)

      Rang 1 : Augmente votre total d’intelligence de 15 %.

    • Esprit divin (1 rang)Sort

      Requiert Méditation

      La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 1 h.

  6. Palier 6 · niveau 35, 25 points dans l'arbre

    • Force de volonté (5 rangs)

      Rang 1 : Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.

      Rang 2 : Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.

      Rang 3 : Augmente de 3% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.

      Rang 4 : Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 4% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.

      Rang 5 : Augmente de 5% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 5% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.

  7. Palier 7 · niveau 40, 30 points dans l'arbre

    • Infusion de puissance (1 rang)Sort

      Requiert Force mentale

      Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 s.

Données lues dans les fichiers du jeu grâce à wago.tools, version 1.60.1.70755. Valeurs de base, au niveau où chaque rang s'apprend, sans bonus d'équipement ; « X » dépend de votre puissance d'attaque ou de votre arme. Forever ne publie encore que le premier rang des talents : les suivants apparaîtront ici dès qu'une version du jeu les contiendra. Certains sorts présents dans les fichiers peuvent ne pas être actifs au lancement de Forever. Noms, textes et icônes : © Blizzard Entertainment (voir les mentions légales).

Équipement conseillé

[Tableau par rôle et par palier de niveau : à remplir dès les premiers relevés en jeu, à partir du 5 novembre.]

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